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¿£ºñµð¾Æ¿ÍÀÇ Çù·ÂÀ» ÃàÀ¸·Î »ï¼ºÀüÀÚ°¡ Â÷¼¼´ë HBM4E¸¦ °ø°³Çϰí, ¸Þ¸ð¸®ºÎÅÍ ÆÄ¿îµå¸®¡¤ÆÐŰ¡±îÁö ¾Æ¿ì¸£´Â ¡®¸Þ¸ð¸® ÅäÅÐ ¼Ö·ç¼Ç¡¯À» ¾Õ¼¼¿ö AI ÀÎÇÁ¶ó ½ÃÀå ÁÖµµ±Ç È®º¸¿¡ ³ª¼¹´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ´Â Áö³ 16ÀϺÎÅÍ 19ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£)±îÁö ¹Ì±¹ »õ³ÊÁ¦ÀÌ¿¡¼ ¿¸®´Â ¿£ºñµð¾Æ GTC¿¡ Âü°¡ÇØ Â÷¼¼´ë °í´ë¿ªÆø ¸Þ¸ð¸®(HBM)ÀÎ HBM4E ½Ç¹° Ĩ°ú ÄÚ¾î ´ÙÀÌ ¿þÀÌÆÛ¸¦ ÃÖÃÊ·Î °ø°³Çß´Ù°í 17ÀÏ ¹àÇû´Ù.
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À̹ø Àü½Ã´Â HBMÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ¸Þ¸ð¸® ±â¼ú·Â»Ó ¾Æ´Ï¶ó ·ÎÁ÷ ¼³°è, ÆÄ¿îµå¸®, ÷´Ü ÆÐŰ¡±îÁö ¾Æ¿ì¸£´Â Á¾ÇչݵµÃ¼±â¾÷(IDM) °æÀï·ÂÀ» °Á¶ÇÏ´Â µ¥ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃçÁ³´Ù.
ü¸®¸¶½ºÅ͸ð¹ÙÀÏ »ï¼ºÀüÀÚ HBM4E Á¦Ç° Àü½Ã »çÁø. »ï¼ºÀüÀÚ Á¦°ø
»ï¼ºÀüÀÚ´Â ¡®HBM4 Hero Wall¡¯À» ÅëÇØ HBM4ºÎÅÍ Â÷¼¼´ë HBM4E±îÁö À̾îÁö´Â ±â¼ú ÁøÈ¸¦ Àü¸é¿¡ ³»¼¼¿ü´Ù. 1c D·¥ °øÁ¤ ±â¹ÝÀÇ ¸Þ¸ð¸® ±â¼ú°ú »ï¼º Foundry 4³ª³ë º£À̽º ´ÙÀÌ ¼³°è
¹Ù´Ù½Å2´Ù¿î·Îµå ¿ª·®À» °áÇÕÇØ Â÷¼¼´ë HBM4E °³¹ßÀ» °¡¼ÓÈÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸®¿Í ·ÎÁ÷À» ÃÖÀûÈÇÑ ÅëÇÕ ±¸Á¶¸¦ ±¸ÇöÇϰí ÀÖ´Ù´Â ¼³¸íÀÌ´Ù.
HBM4E´Â ÇÉ´ç 16Gbps ¼Óµµ¿Í ÃÖ´ë 4.0TB/s ´ë¿ªÆøÀ» Áö¿øÇÏ´Â Â÷¼¼´ë Á¦Ç°À¸·Î, AI ÇнÀ°ú Ãß·Ð °úÁ¤¿¡¼ ¿ä±¸µÇ´Â ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» ²ø¾î¿Ã¸± ¼ö ÀÖ´Â ÇÙ½É ¸Þ¸ð¸®·Î ²ÅÈù´Ù. »ï¼ºÀü
¹Ù´ÙÀ̾߱â2 ÀÚ´Â ¸Þ¸ð¸®, ÀÚü ÆÄ¿îµå¸®¿Í ·ÎÁ÷ ¼³°è, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼úÀ» °áÇÕÇÑ ³»ºÎ Çù¾÷ ±¸Á¶¸¦ ÅëÇØ ¼º´É°ú È¿À²À» µ¿½Ã¿¡ È®º¸Çß´Ù´Â Á¡À» °Á¶Çß´Ù.
ÆÐŰ¡ ±â¼ú °æÀï·Âµµ ÇÔ²² Á¦½ÃµÆ´Ù. ±âÁ¸ TCB(¿¾ÐÂø º»µù) ´ëºñ ¿ ÀúÇ×À» 20% ÀÌ»ó °³¼±Çϰí 16´Ü ÀÌ»ó °íÀûÃþÀ» Áö¿øÇÏ´Â HCB(ÇÏÀ̺긮µå ±¸¸® º»µù) ±â¼úÀ» °ø°³Çϸç, Â÷¼¼´ë HBM ±¸
¾ß¸¶Å丱°ÔÀÓ Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÇÙ½É ±â¼úÀ» ¼±º¸¿´´Ù. ÀÌ´Â ¹ß¿À» ³·Ã߸鼵µ ÁýÀûµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ¾î °í¼º´É AI ¹ÝµµÃ¼ ±¸ÇöÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â ±â¼úÀÌ´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ´Â À̹ø Àü½Ã¿¡¼ Àü ¼¼°è¿¡¼ À¯ÀÏÇÏ°Ô ¿£ºñµð¾Æ Â÷¼¼´ë AI Ç÷§Æû ¡®Vera Rubin¡¯¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ¸Þ¸ð¸® ÅäÅÐ ¼Ö·ç¼Çµµ ºÎ°¢Çß´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ GTC ºÎ½º¿¡ HBM4E Á¦Ç°ÀÌ Àü½ÃµÅ ÀÖ´Ù. »ï¼ºÀüÀÚ Á¦°ø
¡®Nvidia Gallery¡¯¿¡¼´Â ¡ãRubin GPU¿ë HBM4 ¡ãVera CPU¿ë SOCAMM2 ¡ã½ºÅ丮Áö PM1763À» ¿£ºñµð¾Æ Vera Rubin Ç÷§Æû°ú ÇÔ²² Àü½ÃÇØ, ¸Þ¸ð¸®ºÎÅÍ ½ºÅ丮Áö±îÁö ÅëÇÕµÈ °ø±Þ ±¸Á¶¸¦ ±¸ÇöÇϰí ÀÖÀ½À» º¸¿©Áá´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ SOCAMM2´Â LPDDR ±â¹Ý ¼¹ö¿ë ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâ·Î ǰÁú °ËÁõÀ» ¿Ï·áÇÏ°í ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î ¾ç»ê ÃâÇϸ¦ ½ÃÀÛÇßÀ¸¸ç, PM1763Àº º£¶ó ·çºó Ç÷§ÆûÀÇ ¸ÞÀÎ ½ºÅ丮Áö·Î Ȱ¿ëµÇ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. »ï¼ºÀüÀÚ´Â ºÎ½º ³»¿¡¼ PM1763ÀÌ Å¾ÀçµÈ ¼¹ö¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ SCADA ¿öÅ©·Îµå¸¦ Á÷Á¢ ½Ã¿¬Çϸç, GPU°¡ CPU º´¸ñÀ» ¿ìÈ¸ÇØ ½ºÅ丮Áö I/O¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ±¸Á¶¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î AI ó¸® ¼º´ÉÀ» ±Ø´ëÈÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» °Á¶Çß´Ù.
ÀÌ¿Í ÇÔ²² Ãß·Ð ¼º´É°ú Àü·Â È¿À² °³¼±À» À§ÇØ µµÀÔµÈ CMX(Context Memory eXtension) Ç÷§Æû¿¡´Â PCIe Gen5 ±â¹Ý ¼¹ö¿ë SSD PM1753À» °ø±ÞÇÒ °èȹÀÌ´Ù. CMX´Â AI Ãß·Ð °úÁ¤¿¡¼ »ý¼ºµÇ´Â KV Cache µ¥ÀÌÅ͸¦ GPU ¿ÜºÎ ½ºÅ丮Áö·Î È®ÀåÇØ Ȱ¿ëÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ¸Þ¸ð¸® È®À强°ú È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ´Â Àü½Ã °ø°£À» AI Factories(AI Data Center), Local AI(On-device AI), Physical AI µî ¼¼ °³ÀÇ Á¸À¸·Î ±¸¼ºÇϰí GDDR7, LPDDR6, PM9E1 µî Â÷¼¼´ë ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³µµ ÇÔ²² ¼±º¸¿´´Ù. ´ÜÀÏ Á¦Ç°ÀÌ ¾Æ´Ñ AI ÀÎÇÁ¶ó Àü¹ÝÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ÅëÇØ ±â¼ú °æÀï·ÂÀ» °Á¶ÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
»ï¼ºÀüÀÚ´Â À̹ø Àü½Ã¸¦ ÅëÇØ HBMÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ¸Þ¸ð¸® °æÀï·Â°ú ÇÔ²² ÆÄ¿îµå¸®¡¤ÆÐŰ¡±îÁö °áÇÕÇÑ ÅëÇÕ ¹ÝµµÃ¼ ¿ª·®À» ±â¹ÝÀ¸·Î AI ÀÎÇÁ¶ó ½ÃÀå¿¡¼ ¿µÇâ·ÂÀ» È®´ëÇØ ³ª°£´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù.
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