비아그라 직구의 가장 큰 장점은 가격 경쟁력입니다
병원에서 처방받는 정품 비아그라는 한 알당 가격이 15,000원~20,000원에 달하는 경우도 많아, 꾸준히 복용하거나 자주 사용할 경우 비용 부담이 상당합니다. 반면, 직구를 통해 구매할 수 있는 제네릭 제품들은 동일한 실데나필 또는 타다라필 성분을 사용하면서도, 1,000원대부터 시작하는 저렴한 가격대로 형성되어 있어 가성비가 뛰어납니다. 특히 인도, 태국 등 글로벌 제약 강국에서 생산되는 제품들은 WHO 기준에 부합하는 GMP 인증을 받은 곳에서 제조되어 품질과 안정성 또한 일정 수준 이상을 유지하고 있습니다. 이러한 합리적인 가격 덕분에 소비자들은 약효를 유지하면서도 경제적 부담 없이 장기 복용이 가능하다는 점에서 직구를 선호하게 됩니다.
집에서 간편하게 구매할 수 있다는 점도 직구의 매우 큰 장점입니다.
바쁜 일상 속에서 병원 예약, 진료, 약국 방문까지 이어지는 과정을 거치는 것은 시간도 많이 들고 상당히 번거롭습니다. 반면, 직구는 온라인 사이트에서 클릭 몇 번이면 원하는 제품을 선택하고 결제까지 한 번에 끝낼 수 있어 시간과 에너지를 아낄 수 있습니다. 특히 반복적으로 재구매가 필요한 경우, 자동 주문 시스템이나 대량 구매 할인 혜택 등을 활용하면 더욱 효율적인 소비가 가능하며, 택배로 집 앞까지 배송되기 때문에 외출할 필요조차 없습니다. 바쁜 현대인들에게 있어 이런 구매의 간소화는 단순한 편리함을 넘어, 시간 효율성과 구매 지속성까지 고려한 최적의 소비 방식이라 할 수 있습니다.
직구는 민감한 약물을 구매할 때 생기는 심리적 부담을 현저히 줄여줍니다.
병원에서 성기능 개선제나 탈모약을 처방받을 때 가장 큰 허들은 단순한 의학적 절차가 아니라, 타인의 시선을 의식하게 되는 ‘심리적 장벽’입니다. 진료실에서 자신의 문제를 구체적으로 설명해야 하고, 약국에서 약 이름이 불려지는 순간에도 불편함을 느끼는 경우가 많죠. 이런 점에서 직구는 개인의 사생활 보호 측면에서 매우 우수한 방식을 제공합니다. 온라인으로 비대면 주문이 가능하고, 익명성 보장이 되는 안전한 포장을 통해 집에서 조용히 수령할 수 있어, 민감한 문제를 아무에게도 알리지 않고 해결하고 싶은 이들에게는 최적의 솔루션이 됩니다.?
기자 admin@119sh.info[이데일리 안유리 기자] 다크앤다커 개발을 둘러싼 넥슨과 아이언메이스 간 항소심에서 법원이 저작권 침해는 없다고 본 1심 판단을 유지했다. 다만 지난 2월 1심 판결 대비 영업비밀 침해 범위는 넓어졌고, 배상액은 85억원에서 57억원으로 줄었다.
서울고등법원 민사5부는 4일 넥슨 측이 아이언메이스를 상대로 제기한 ‘다크 앤 다커’ 저작권 침해 및 영업비밀 침해 소송에서 이같이 판단했다. 2심 재판부의 판단은 1심과 같이하면서도 달라진 점은 △늘어난 영업비밀 침해 범위 △
사이다쿨바다이야기게임 영업비밀 침해 기간 △줄어든 손해배상액이다.
1심 재판부는 전직 개발자들이 반출한 ‘P3’ 정보 가운데 일부만을 영업비밀로 인정했지만, 항소심은 1심에서 제외됐던 ‘P3 개발 파일’(프로그램·데이터·소스코드·빌드 파일 등)까지 영업비밀로 새롭게 인정했다. 재판부는 이들 파일 역시 비공개성·경제적 가치·관리성 요건을 충
릴게임손오공 족한다고 판단했다.
영업비밀 보호 기간도 확대됐다. 1심은 피고 개발자들이 넥슨을 퇴직한 시점을 기준으로 2년간만 보호 기간을 인정했으나, 항소심은 이를 2년 6개월로 늘려 2024년 1월 31일까지로 봤다. 이로 인해 영업비밀 침해가 미친 영향 범위가 넓어졌고, 다크앤다커 개발 과정에서 해당 정보가 사용될 수 있었던 기간도 더 길게 인정
야마토게임예시 됐다.
다만 손해배상액은 줄었다. 1심에서는 부정경쟁방지법상 ‘손해액 추정’ 규정을 적용해 85억원 전액을 인정했던 것과 달리, 항소심은 다크앤다커의 실제 매출 자료와 개발 공정 등을 종합 평가해 이를 직접 산정했다.
재판부는 “영업비밀이 다크 앤 다커 개발에 미친 기여도를 15%로 보고 영업비밀 보호기간 동안 아이언메이
릴게임골드몽 스가 거둔 매출·이익을 기준으로 57억 6464만원을 손해액으로 인정한다”고 밝혔다.
法 “다크 앤 다커, 넥슨이 제작하던 ‘P3’와 유사성 없어”
분쟁의 시작은 2021년 8월로 거슬러 올라간다. 넥슨은 2021년 비공개 프로젝트 ‘P3’ 핵심 인력이 사내 빌드·기획 자료 등을 외부로 유출한 뒤 아이언메이스를 설립해 ‘
검증완료릴게임 다크 앤 다커’를 개발했다며 민·형사 소송을 제기했다. 아이언메이스는 P3는 중단된 프로젝트이고, 퇴사 후 별도로 기획·개발한 독립적인 신작일 뿐이라며 영업비밀·저작권 침해를 전면 부인했다.
1심 판결과 동일하게 항소심 재판부는 저작권 침해는 인정하지 않았다. 넥슨의 P3 게임과 아이언메이스의 ‘다크 앤 다커’는 표현 형식에서 실질적 유사성이 없다는 판단이다.
양측은 판결문을 살펴본 뒤 항고 여부를 결정하겠다는 입장이다. 넥슨 측은 “항소심에서 재판부가 1심이 인정한 P3 정보뿐 아니라 P3 파일까지 영업비밀 침해로 인정한 점에 의미가 있다”면서 “다만 손해배상액이 일부 줄어든 것은 아쉬움이 있어 판결문을 면밀하게 검토해볼 예정”이라고 밝혔다. 아울러 넥슨 측은 “영업비밀 침해 범위가 확대된 점은 형사 수사기관에서도 감안할 것으로 생각한다”고 밝혔다.
아이언메이스측은 이날 재판 후 기자들과 만나 “판결문이 나오고 살펴본 뒤 추후 입장을 밝히겠다”고 말했다. 아이언메이스는 저작권 분쟁에서 승소하고 배상액은 축소되는 성과를 거뒀지만, 이번 판결이 회사에 적지 않은 부담이 될 전망이다. 중소기업 현황정보시스템에 따르면 지난해 말 기준 아이언메이스의 영업손실은 17억 6044만원, 매출액은 267억 7462만원 당기순손실은 57억 3909만원이다.
최근 아이언메이스가 개발, 크래프톤이 서비스하던 ‘어비스 오브 던전’은 11월 소프트 론칭 후 조기 서비스 종료를 발표하기도 했다. 해당 게임은 당초 ‘다크 앤 다커 모바일’로 개발되고 있다가 라이선스 종료 후 독자 IP ‘어비스 오브 던전’으로 재브랜딩됐다.
안유리 (inglass@edaily.co.kr)