김준구 웹툰 엔터테인먼트 대표 [연합뉴스 자료사진. 재판매 및 DB 금지]
(로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트는 지난해 영업손실이 6천351만 달러(약 902억원·연평균 환율 1천420.94원 기준)로 잠정 집계됐다고 3일(현지시간) 공시했다.
영업손실 규모는 전년도인 2024년 1억69만 달러 대비 36.9% 감소했다.
지난해 순손실은 3억7천339만 달러로, 영업권 손상차손으로 인해 전년도(1억5천291만 달러) 대비 배 이상 늘었다.
조정
오션파라다이스다운로드 상각 전 영업이익(EBITDA)은 1천944만 달러였다.
매출은 성장세를 보였다. 2025년 매출은 전년보다 2.5% 증가한 13억8천271만 달러로, 한화로 1조9천647억원을 기록했다.
부문별로는 지식재산(IP) 비즈니스 매출이 31.8% 성장했고, 유료 콘텐츠 매출은 0.4% 늘었다. 광고 매출은 1.1% 감소했다.
바다이야기예시야마토게임 웹툰 엔터테인먼트 [연합뉴스TV 제공]
지난해 4분기 실적을 살펴보면 영업손실은 전년 동기보다 52.2% 줄어든 1천324만 달러, 매출은 6.3% 감소한 3억3천69만 달러였다.
IP 비즈니스
야마토무료게임 매출과 광고, 유료 콘텐츠 매출이 모두 감소하는 모습을 보였다.
다만, 충성고객에 해당하는 월간 유료 이용자(MPU) 수는 한국에서 3.3% 늘었고, 미국을 포함한 기타 지역에서도 5.6% 증가했다.
김용수 웹툰 엔터 최고전략책임자(CSO)는 이날 콘퍼런스콜에서 "플랫폼은 통상 월간 활성 이용자(MAU) 증가, MPU 증
황금성사이트 가, 매출 확장의 순서로 성장한다"며 "지난해 북미 웹툰 플랫폼에서 MAU 성장세를 확인했고, 이제 MPU 성장으로 전환하고 있다"고 설명했다.
국가별로 살펴보면 한국 MAU는 2천400만명으로 전년보다 11.1% 줄었지만, 이용자 1인당 월평균 이용액(ARPPU)은 4.7% 늘었다.
일본에서는 MAU가 4.9% 늘어난
야마토게임장 2천300만명이었으며, ARPPU는 3.4% 성장했다.
미국과 유럽, 동남아시아 등 그 외 국가에서는 MAU가 1억1천만명으로 전년보다 8.4% 줄었다. ARPPU는 0.5% 소폭 증가했다.
2024 뉴욕 코믹콘 전시장 바닥의 네이버웹툰 부스 안내표시 [연합뉴스 자료사진. 재판매 및 DB 금지]
웹툰 엔터는 올해 IP 사업 확장에 집중할 예정이다.
지난해 월트디즈니컴퍼니(이하 디즈니) 체결한 협약에 따라 연내 마블·스타워즈·20세기 스튜디오 만화 3만5천편을 볼 수 있는 신규 플랫폼을 열고, 디즈니 IP에 기반한 오리지널 웹툰도 내놓을 계획이다.
하이브 아이돌 그룹 엔하이픈과 협업해 만든 웹툰 '다크 문: 달의 제단'과 인기 영어 웹툰 '로어 올림푸스'는 애니메이션으로 만들어진다.
웹툰 '싸움독학'은 일본 실사 드라마로 만들어지며, 웹소설 '체이싱 레드'는 할리우드 영화화가 진행 중이다.
김준구 웹툰 엔터·네이버웹툰 대표는 주주 서한을 통해 웹툰 산업의 성장을 기대했다.
그는 "지난해는 네이버웹툰이 탄생한 지 20주년이었다"며 "첫 10년은 이 새로운 콘텐츠 형식이 지속 성장할 수 있는 기반을 닦았고, 그다음 10년은 플라이휠(선순환 성장 구조)을 키웠다. 이제부터는 강력한 팬덤을 육성하기 위해 사용자 참여를 늘리는 데 집중할 것"이라고 말했다.
올해 1분기 매출 전망은 3억1천700만∼3억2천700만 달러로 제시했다.
heeva@yna.co.kr
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